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Tap 9分游戏暴雷,画饼骗百万粉丝,国内独立工作室真有那么神吗?_玩家_评分_手游

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这款暴雷的游戏叫作《魂》,光看名字,想必魂系玩家都会被戳到。

游戏主打最为流行的开放世界玩法,初看画面和视频,是恢弘和唯美的完美融合。

既有《只狼》的底蕴,又有《艾尔登法环》的广阔,玩家一下燃起来了。

凭借直击人心的游戏截图,游戏开测前,其预约数直逼百万。

而在11月5日进行限量测试之后,游戏却遭遇海啸般的差评。

简单来说,看画面是惊世神作,进入游戏是辣眼睛!

无论是毫无章法的积分活动,还是游戏的品质都太拉了,处处都是垃圾页游的既视感。

百万玩家冲上Tap给其打差评,“饼王现形”、“国产之耻”的骂声不绝入耳。

游戏评分一路呈现断崖式下降,开服前9.0,截止发稿前,已经降到了4.7分,真是离了大谱。

《魂》是由一家叫作“失眠工作室”开发的,此前在业内籍籍无名,如今,他们恐怕真的要失眠了。

这款游戏的暴雷,也暴露了独立工作室的软肋,缺钱又缺人,只能靠画饼割韭菜。

最后的结果可想而知。

而它的翻车,也让我们重新审视起国内独立工作室的前景,非常堪忧。

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国内独立游戏工作室曾经落魄一时。

后来靠着一些游戏爱好者的努力,以及国内玩家的同情分,出现了一些爆款。

《光明记忆》、《波西米亚时光》、《戴森球计划》、《鬼服八荒》,带来了短暂的快乐。

大概是被短期红利冲昏头脑,独立游戏频频暴雷。

前有《鬼谷八荒》因一个MOD迎来史无前例的96%差评,后有《魂》成为国游笑谈!

独立工作室,或许正在一步步走下神坛。

反观大厂,至少他们有充足的资金,不至于为了短期红利砸自家招牌。

如米哈游,花5亿美金打造《原神》,连外国玩家都被征服。

网易则有《阴阳师》、《哈利波特:魔法觉醒》这样的大作,今年的《逆水寒》手游同样表现抢眼。

尽管在前期宣传上,《逆水寒》手游也给人相当夸张的感觉。

又是“重铸MMO荣光”,又是“领先国内游戏十年”,颇有《魂》的画饼感觉。

不过, 《逆水寒》手游9月30日开启首测后,却展现出了大厂应有的游戏品质。

游戏在完成度只有76%的基础上,却给予了玩家不少惊喜。

比如开放世界玩法,可谓处处有伏笔。

有玩家表示在新手村逛了10个小时,而解谜不过40%,而首测地图就有1686个谜题。

可想而知,背后的制作团队下了多少狠功夫,熬秃了多少头发。

而《逆水寒》手游史无前例的缝合,却给人并不违和的感觉。

既有《底特律:变人》的互动剧情,又可以像《艾尔登法环》那样自由探索装备,甚至还有横版2D闯关、弹幕射击、拳皇KO等玩法, 玩家可以自得其乐。

有了拿得出手的品质,首测过后,这款游戏预约人数突破了千万。

官方甚至还有一个小目标:我们要突破1888万!

《逆水寒》手游首测评分也令独立工作室难以望其项背。

首测过后,《逆水寒》手游Tap评分不降反升,达到了8.9分,在游戏圈真是难得一见。

大部分玩家也给予了认可,当然还有一些BUG和瑕疵,也等待网易在下次测试中给予完善。

当然在投入上,网易也毫不含糊。

毕竟,端游号称是“土豪最多的网游”,王思聪、秦奋都是其玩家,不差钱。

《逆水寒》手游号称前期已经花了6亿-10亿人民币,还有412人的最大单品研发团队,不成功便成仁。

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对比大厂的投入和开销,你会发现《魂》的暴雷其实也在意料之中。

独立工作室缺钱缺人,小米加步枪,如果拉的太高,很容易跌重。

或许,像《黑悟空:神话》那样,先找个大靠山,会更靠谱一些吧。

还是希望独立游戏人沉稳下来,慢慢打磨精品,不要再靠画饼来骗人了。 返回搜狐,查看更多

2022-11-10 18:13
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